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Draw and Paint
絵描き |
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◆前書◆
ここでは、撮影・エフェクトではなく絵描きとしてのリソースを紹介します。 撮影エフェクトと絵描きの「テンション(作業中の心持ち)」は、大きな差があります。この2つ、「撮影エフェクトと絵描き」の2つの側面は、何かを表現しようとする「根源」部分においてはリンクしているものです。しかし実際に作業をしてみると、「既にあるお題からアイデアを考える・導き出す」行為=撮影エフェクトと「何も無いところから造り出す」行為=絵描きは、想起手順や悩みどころに大きな差異が表れます。 日々撮影作業をおこなっていると、「原画が何週間・何ヶ月もスケジュールを遅らせた為、後の行程がほんの数日しかとれない」という場面によく遭遇します。撮影エフェクトを担当している私やそのスタッフのダメージは大きく、かなりのストレスがのしかかります。‥‥しかし、その一方で「ゼロからものを造る、産みの苦しみ」をアニメーター時代に数多く経験した我が身としては、「その苦しみ」に起因する「延滞」を配慮なしに「攻撃」するのは気が引けるし、弁護したい気持ちも生じます。‥‥‥この板挟み、困ったものだ。 少々横道にそれましたが、ここでは私の仕事の内の「絵描き」としての側面を紹介していこうと思います。 |
この歳までアニメーターをやっていると、描いた絵の数は膨大極まりない訳ですが、その中から版権の絡まないものをいくつか紹介します。
私がMacintoshとWindowsで絵を描く時の手順を紹介します。‥‥内容は至って普通ですし、ちまたでは色々なHowTo本が出版されていますので、いまさら……という感じなんですが、‥‥まあ、一応やります。 ■MacOSXで描くイラストレーション
■eMachines/WindowsXPとFavoで描くイラストレーション
Macで簡単にアニメを作る方法を模索してみます。商業ベースっぽいものや、線画だけの GIFアニメ、クイックアクションレコーダーの作り方など、色々紹介するつもりです。ちなみに、クイックアクションレコーダーをFlak88水平射撃よろしく水平設置すれば「クレイアニメ」*(参考例)も作れるど。
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